Baldur's Gate 3
Route du platine et liste des 55 trophées du jeu de base. Utilise la recherche et ouvre chaque fiche pour sa condition et la méthode rédigée en français.
Le prix et la disponibilité sont indiqués sur Amazon. En tant que Partenaire Amazon, je réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.
⚠ À ne surtout pas rater
🎯 La route jusqu'au Platine
🧭 Conseils détaillés pour cette route
- Planifie une partie Honor Mode et une partie axée sur les choix narratifs si tu veux tout couvrir ; garde des sauvegardes avant les grandes décisions.
- Pour les trophées liés aux compagnons, recrute-les tôt et suis leurs quêtes personnelles à chaque acte.
- Ne quitte pas un acte avant de terminer les zones, ennemis et interactions qui deviennent inaccessibles.
- Les trophées de combat et décisions contradictoires exigent parfois plusieurs parcours ou une sauvegarde avant embranchement.
Conseils de progression par catégorie. Consulte la liste de trophées de ta version sur la console pour contrôler les conditions et les DLC.
🏆 Checklist finale
🏆 Trophées du jeu de base : 55 fiches
Noms et conditions de la liste de référence ; conseils en français. Les conditions sont en français, avec l’original anglais sous chaque trophée. Consulter la liste source. Les extensions ne sont pas nécessaires au platine de base.
01. La fierté de la Porte de Baldur / Pride of Baldur's Gate Exploration et collections
Condition : Collectionner tous les trophées de Baldur's Gate 3. Un véritable exploit !
English: Collect every trophy in Baldur's Gate III - no easy task.
Obtiens les 54 autres trophées. Répartis les trophées incompatibles de fins et de choix entre plusieurs sauvegardes ou parcours, et garde une partie distincte pour les modes Tacticien et Honneur.
02. Fuite de l'Avernus / Descent From Avernus Défis et progression
Condition : Prendre le contrôle du nautiloïde et vous enfuir des Enfers.
English: Take control of the Nautiloid and escape the hells.
Termine le prologue à bord du nautiloïde et atteins la plage. Le trophée de progression se débloque quand le groupe échappe à l’Avernus.
03. De Charybde en Scylla / The Plot Thickens Défis et progression
Condition : Quitter l'acte 1 pour vous rendre dans un lieu bien plus sombre.
English: Leave Act One - for somewhere altogether darker.
Achève l’acte I et entre dans la région de l’acte II. Termine auparavant les quêtes du Bosquet, de l’Outreterre et du col que tes choix risquent de fermer.
04. La cité vous attend / The City Awaits Défis et progression
Condition : Quitter l'acte 2 pour rejoindre la Porte de Baldur.
English: Leave Act Two - Baldur's Gate is just over the horizon.
Achève l’acte II et pars vers la Porte de Baldur. Libère les prisonniers des Tours de Hautelune et règle les quêtes des compagnons avant de quitter la région.
05. Tout est bien qui finit bien / All's Well That Ends Well Histoire et fins
Condition : Terminer le jeu (ce qui vous vaudra un immense merci de toute l'équipe de Larian Studios).
English: Finish the game (with a heartfelt "thank you!" from Larian Studios).
Termine la campagne en résolvant la confrontation avec le Cerveau infernal. Les autres trophées de fin exigent des décisions spécifiques lors de cette confrontation.
06. Le pouvoir absolu corrompt totalement / Absolute Power Corrupts Défis et progression
Condition : Prendre le contrôle du cerveau infernal pour instaurer un règne de terreur sur le monde.
English: Reign with terror: take control of the Netherbrain and bend the world to your will.
À la décision finale de l’acte III, choisis de prendre le contrôle du Cerveau infernal plutôt que de le détruire. Garde une sauvegarde avant la confrontation pour pouvoir aussi faire la fin héroïque.
07. Héros des Royaumes Oubliés / Hero of the Forgotten Realms Défis et progression
Condition : Tuer le cerveau infernal, détruire les larves de l'Absolue et sauver tout le monde.
English: Save the realms: destroy the Absolute once and for all.
Lors de la confrontation finale, choisis la destruction du Cerveau infernal. Sauvegarde avant le dernier choix pour rejouer les autres fins.
08. Les péchés du père / Sins of the Father Défis et progression
Condition : Prendre le contrôle du cerveau infernal, détruire le monde et monter sur le Trône de Sang.
English: Claim your Throne of Blood: take control of the Netherbrain for Bhaal and break the world.
Commence une partie avec l’origine Sombres Pulsions, suis la voie de Bhaal et accepte son héritage. À la conclusion, prends le contrôle du Cerveau infernal en son nom ; cette fin exige une préparation distincte.
09. Cérémorphose / Ceremorphosis Boss et combat
Condition : Devenir un flagelleur mental, vaincre le cerveau infernal et faire le sacrifice de votre vie.
English: Make the ultimate sacrifice: become a mindflayer to defeat the Netherbrain.
Lors de la phase finale contre le Cerveau infernal, accepte de devenir un flagelleur mental toi-même. Conserve une sauvegarde avant la décision pour les autres issues.
10. Jeu de rôle / Roleplayer Défis et progression
Condition : Accomplir 10 objectifs personnels en une seule partie pour ne faire qu'un avec votre personnage.
English: Complete ten background goals in a single playthrough - you are one with your character.
Accomplis dix objectifs propres à l’historique de ton personnage au cours d’une même partie. Consulte le journal d’inspiration et choisis des actions cohérentes avec cet historique.
11. Paillasses et petits-déjeuners / Bedrolls and Breakfast Défis et progression
Condition : Vous accorder quatre longs repos en une seule partie. La vie d'aventurier, c'est épuisant !
English: Take four full long rests in a single playthrough - adventuring's tiring work.
Effectue quatre repos longs complets au camp pendant une seule partie. Un repos partiel ne compte pas pour cette condition.
12. La puissance de l'esprit / Expand Your Mind Défis et progression
Condition : Absorber un parasite et débloquer un nouveau pouvoir. C'est normal qu'il continue de gigoter ?
English: Consume a parasite and unlock a new power - is it meant to wriggle the whole way down?
Ramasse un spécimen de parasite, ouvre le menu des pouvoirs illithids et consomme-en un pour débloquer une capacité.
13. La richesse sous le sol / Dig for Victory Défis et progression
Condition : Déterrer 5 coffres enterrés en une seule partie. À vous les trésors !
English: Dig up five buried chests in a single playthrough - treasure!
Repère les monticules de terre avec la Perception puis utilise une pelle pour déterrer cinq coffres au cours de la même partie.
14. Invasion des pensées / No Penny Required Défis et progression
Condition : Utiliser Détection des pensées pour lire dans l'esprit de quelqu'un d'autre.
English: Successfully use Detect Thoughts to pry into someone's thoughts.
Lance Détection des pensées ou utilise son option de dialogue pendant une conversation, puis réussis à lire les pensées de ton interlocuteur.
15. Spécialiste de l'évasion / Escapologist Défis et progression
Condition : Vous échapper de prison après vous être fait arrêter. De l'audace, toujours de l'audace !
English: Break out of prison after being arrested - aren't you daring?
Fais-toi arrêter, accepte la prison, puis échappe-toi par la cellule, un outil ou un sort. Retrouver ton équipement ensuite ne fait pas partie de la condition.
16. Recrutement / Outsourcing Défis et progression
Condition : Recruter un serviteur, que ce soit pour vous en faire un ami ou vous en servir de chair à canon.
English: Recruit a hireling. You can befriend them or use them as cannon-fodder - we won't judge.
Parle à Flétriss au camp après l’avoir recruté et paie l’engagement d’un mercenaire. Il rejoint ensuite le groupe comme compagnon recruté.
17. Touche-à-tout / Jack-of-all-Trades Défis et progression
Condition : Vous multiclasser dans toutes les classes en une seule partie, sans demander l'aide de Flétriss.
English: Multiclass into every class in one playthrough without asking Withers to change your character.
Au fil des douze niveaux d’un même personnage, choisis une classe différente à chaque palier pour réunir les douze classes. Ne demande pas à Flétriss de réinitialiser ce personnage pour cette tentative.
18. Brassage maison / Homebrewer Défis et progression
Condition : Créer trois nouvelles préparations alchimiques en une seule partie. Cul sec !
English: Create three unique alchemical solutions in a single playthrough - bottoms up!
Ramasse ingrédients et extraits, puis combine-les dans l’onglet Alchimie pour créer trois préparations distinctes pendant une partie.
19. Deux mains, sinon rien / You Have Two Hands for a Reason Défis et progression
Condition : Caresser Gratouille et l'ourson-hibou en même temps. Sont-ils pas mignons ?
English: Pet Scratch and the Owlbear cub at the same time - the greatest joy an adventurer could ask for.
Accueille Grattouille au camp, sauve l’ourson-hibou et laisse-le rejoindre le camp. Lors d’un repos, interagis avec eux quand ils sont présents ensemble pour caresser les deux.
20. Concours de grossièretés / Rude, Crude, and full of Attitude Exploration et collections
Condition : Trouver et invoquer Pelle, la quasit. À moins que son nom soit Fourchette ? Ou peut-être Panière ?
English: Find and summon the quasit Shovel. Or is her name... Fork? Maybe Basket?
Trouve le parchemin d’invocation de la quasite Pelle dans la cave de l’apothicaire du Village délabré, apprends ou utilise son invocation, puis appelle-la.
21. Forgé dans le sang et le feu / Forged in Blood and Fire Défis et progression
Condition : Fabriquer un objet à la forge d'adamantium.
English: Craft an item in the Adamantine Forge.
Dans l’Outreterre, rejoins la Forge adamantine de Grymforge, insère un moule et du minerai de mithral, actionne le mécanisme puis fabrique une pièce d’équipement.
22. Sous les verrous / Under Lock and Key Défis et progression
Condition : Secourir tous les prisonniers des Tours de Hautelune en une seule partie.
English: Rescue all the prisoners from the depths of Moonrise Towers in one playthrough.
À l’acte II, libère tous les prisonniers vivants des cellules des Tours de Hautelune avant de clore le conflit principal. Prépare la sortie des gnomes et des tieffelins puis assure-toi qu’ils survivent au trajet.
23. Je refuse qu'on l'enferme ! / She Cannot be Caged! Défis et progression
Condition : Secourir Sazza au Bosquet d'Émeraude, au camp des gobelins et aux Tours de Hautelune en une partie.
English: Rescue Sazza from the Emerald Grove, Goblin Camp, and Moonrise Towers in one playthrough.
Épargne Sazza dans la prison du Bosquet, escorte-la vers le camp gobelin puis veille à ce qu’elle survive encore à la rencontre des Tours de Hautelune. Sauvegarde avant chaque choix impliquant sa vie.
24. Prise de sang / Taking Blood Défis et progression
Condition : Voler le Sang de Lathandre, sous le Monastère d'Auberosée.
English: Steal the Blood of Lathander from underneath Rosymorn Monastery.
Explore le monastère de Lathandre à la Crèche et résous l’accès à la masse Sang de Lathandre. Insère l’emblème prévu pour désamorcer le piège ou prépare-toi à fuir après la prise.
25. On ne laisse personne / Leave No One Behind Défis et progression
Condition : Sauver tous les réfugiés tieffelins possibles en une seule partie.
English: Save every tiefling refugee you can throughout the game in a single playthrough.
Sur une même partie, protège les réfugiés tieffelins sur les trois actes. À l’acte I, sauve Arabella et convaincs Rolan de rester ; à l’acte II, protège l’auberge, sauve Rolan, les prisonniers des Tours et Zevlor. La liste détaillée des survivants figure dans la source liée.
26. Meurtres en série à la Porte de Baldur / Murder in Baldur's Gate Défis et progression
Condition : Répandre le sang dans les rues de la Porte de Baldur et devenir l'assassin impie de Bhaal.
English: Coat the streets of Baldur's Gate in blood - become an Unholy Assassin of Bhaal.
À l’acte III, suis l’enquête sur les meurtres jusqu’au Tribunal du meurtre et accepte le rite pour devenir assassin impie de Bhaal. Cette décision n’est pas compatible avec certaines voies héroïques ; conserve une sauvegarde préalable.
27. L'amour dans la tête / Mind Blown Défis et progression
Condition : Courtiser l'empereur.
English: Romance the Emperor.
Dans l’acte III, poursuis les échanges avec l’Empereur et choisis ses options de rapprochement lors des scènes de camp jusqu’à la scène romantique.
28. D'une pierre deux coups / Kill Two Birds with One Gnome Boss et combat
Condition : Utiliser un ennemi comme arme improvisée contre un autre.
English: Use one enemy as an improvised weapon against another.
En combat, sélectionne un ennemi assez petit pour être utilisé comme arme improvisée, puis frappe un second ennemi avec lui. Vérifie que la cible reçoit bien le coup.
29. Pour l'artiste ! / Busker Défis et progression
Condition : Gagner 100 pièces d'or en jouant de la musique pour les gens en une seule partie.
English: Earn a hundred gold from playing sweet, sweet music in a single playthrough.
Apprends la maîtrise d’un instrument, joue devant des passants dans des lieux fréquentés et collecte 100 pièces d’or de pourboires sur une même partie.
30. Sursaut d'activité / Action Surge Boss et combat
Condition : Effectuer 5 attaques en un seul tour. Vos ennemis ne comprendront pas ce qui leur arrive.
English: Perform five attacks in one turn. Your enemies won't know what hit them (literally).
Prépare un personnage capable de frapper cinq fois dans le même tour grâce aux attaques supplémentaires, à Poussée d’action et, si nécessaire, à la hâte. Effectue les cinq attaques avant la fin du tour.
31. Des mains de tueur / Fists of Fury Boss et combat
Condition : Tuer un personnage à l'aide d'une attaque à mains nues.
English: Kill a character with an unarmed strike.
Réduis un adversaire à quelques points de vie, déséquipe les armes du personnage actif et termine-le avec une attaque à mains nues.
32. Un combat des plus diaboliques / Devil's in the Details Boss et combat
Condition : Vaincre le commandant Zhalk à bord du nautiloïde.
English: Defeat Commander Zhalk in the Nautiloid.
Dans le prologue du nautiloïde, bats le commandant Zhalk avant d’utiliser le transpondeur. Son combat est facultatif et limité à cette zone : garde une sauvegarde dès le début.
33. Omelette géante / Pest Control Boss et combat
Condition : Tuer la matriarche des araignées avant que ses œufs éclosent. Pourquoi y en a-t-il autant ?
English: Kill the Spider Matriarch before her eggs hatch - why do they have so many legs?
Dans l’acte I, trouve la Matriarche araignée sous le Village délabré et tue-la avant qu’elle ne fasse éclore ses œufs. Détruis les couvées en avance ou concentre tes attaques sur elle.
34. Complètement marteau / A Grym Fate Boss et combat
Condition : Détruire le golem d'adamantium sans utiliser le marteau de la forge.
English: Kill the Adamantine Golem without using the Forge Hammer.
Dans la Forge adamantine, vaincs Grym sans utiliser le gros marteau central. Exploite sa vulnérabilité lorsqu’il se trouve dans la lave et achève le combat avec les attaques du groupe.
35. Procédure non invasive / Non-invasive Procedure Boss et combat
Condition : Tuer le chirurgien sans le laisser utiliser ses capacités chirurgicales au combat.
English: Kill the Surgeon before he performs surgery on you in combat.
À l’acte II, trouve Malus Thorm dans la Maison de guérison et tue-le avant qu’il n’effectue son opération pendant le combat. Une solution de dialogue qui l’élimine peut modifier la condition : utilise un combat direct pour sécuriser le trophée.
36. Un sou, c'est un sou / Penny Pincher Exploration et collections
Condition : Vaincre la garde-barrière sans qu'elle utilise d'or contre vous. Excellente budgétisation !
English: Defeat the Toll Collector without her using gold against you - excellent budgeting.
À l’acte II, affronte Gerringothe Thorm au péage et empêche-la d’utiliser son or contre le groupe. Prépare une solution par dialogue ou vide l’or transporté et termine le combat rapidement.
37. Aucun repas gratuit / No Free Lunches Boss et combat
Condition : Vaincre l'apôtre de Myrkul sans lui laisser le temps d'absorber la moindre nécromite.
English: Defeat the Apostle of Myrkul before it consumes any Necromites.
Dans la dernière phase de l’acte II, concentre les dégâts sur l’Apôtre de Myrkul et empêche les nécromites de l’atteindre. Élimine ou bloque les créatures qui s’approchent de lui.
38. Joli jeu de jambes / Fancy Footwork Boss et combat
Condition : Vaincre Gortash sans déclencher le moindre piège. Plus facile à dire qu'à faire !
English: Defeat Gortash in Wyrm's Rock without activating any traps.
À l’acte III, affronte Gortash dans la forteresse de Wyrm sans déclencher les pièges de la salle. Désactive les mécanismes avant le combat ou maintiens le groupe à l’écart de leurs zones d’activation.
39. Premier sang / First Blood Boss et combat
Condition : Tuer Orin pendant que ses cultistes sont en train d'accomplir leur rituel.
English: Kill Orin while her cultists are performing their ritual chant.
Affronte Orin au temple de Bhaal et tue-la alors que les cultistes maintiennent encore leur chant rituel. Ne neutralise pas tous les chanteurs avant sa mort.
40. Interfectorem Draconis Boss et combat
Condition : Tuer le dragon rouge dans la ville haute.
English: Kill the Red Dragon in the Upper City.
Pendant l’assaut final de la Haute-Ville, vaincs le dragon rouge au lieu de simplement traverser la bataille. Prépare les ressources du groupe avant cette séquence finale.
41. Atterrissage en catastrophe / Crash Landing Défis et progression
Condition : Dans l'antre du dracosire, attendre que le dragon soit en vol et le faire tomber au sol.
English: In the Wyrmway, wait until the dragon is midflight, then knock it out of the sky - KAPOW.
Dans la Voie du Wyrm, attends qu’Ansur prenne son envol puis fais-le tomber au sol pendant qu’il est en l’air. Prépare une attaque ou un effet capable de le renverser et garde une sauvegarde avant le combat.
42. Cul sec ! / Bottoms Up Défis et progression
Condition : Vous accorder un long repos rien qu'en buvant de l'alcool. Une tradition millénaire chez les nains.
English: Long Rest using only alcohol - a time-honoured dwarfish tradition.
Au camp, choisis les provisions du repos long en ne sélectionnant que des boissons alcoolisées jusqu’à atteindre la quantité requise. Valide le repos complet sans nourriture ordinaire.
43. Pousse-toi de là / Shove Off Boss et combat
Condition : Tuer une créature à l'aide de dégâts de chute.
English: Kill a creature with falling damage.
Place un ennemi près d’un précipice ou d’une hauteur, puis repousse-le pour que les dégâts de chute lui portent le coup fatal. Une simple poussée non mortelle ne suffit pas.
44. Rat de bibliothèque / Bookworm Défis et progression
Condition : Lire 100 livres différents dans une seule partie. Il y a d'autres façons de partir à l'aventure.
English: Read 100 different books in a single playthrough. Adventuring isn't just daring quests, you know.
Lis cent livres distincts au cours d’une seule partie. Ouvre les ouvrages dans les maisons, bibliothèques et coffres ; relire le même livre ne progresse pas.
45. Les vertus de la boisson / Punch Drunk Boss et combat
Condition : Vaincre 20 adversaires tandis qu'un membre du groupe est saoul en une seule partie.
English: Defeat twenty opponents while drunk - down them.
Applique l’état Ivre à un personnage en buvant de l’alcool, puis fais-lui vaincre vingt ennemis tant que cet état est actif. Prépare des adversaires faibles et renouvelle l’effet.
46. Va chercher ! / Fetch Quest Défis et progression
Condition : Jouer à "Va chercher !" avec Gratouille, le plus gentil chien des royaumes.
English: Play fetch with Scratch - the best boy in the Realms.
Accueille Grattouille au camp, récupère sa balle et lance-la pour qu’il la rapporte. Termine l’interaction de jeu avec lui.
47. Reprisage de la Trame / Repairing the Weave Défis et progression
Condition : Parvenir à stabiliser l'orbe du Néthéril de Gayle.
English: Stablise Gale's Netherse orb.
Poursuis la quête personnelle de Gale jusqu’à stabiliser son orbe du Néthéril. Fournis-lui les objets magiques requis et dialogue avec lui aux étapes de camp.
48. Le courroux de la reine-liche / The Lich-Queen's Wrath Défis et progression
Condition : Vous allier à Voss contre la reine éternelle des githyankis. Bonne chance !
English: Ally with Voss against the Githyanki God-Queen. Good luck.
Avance la quête de Lae’zel au col et dans la crèche, puis choisis la voie qui te permet d’aider Voss contre Vlaakith. Préserve les choix nécessaires dans les dialogues de l’acte III.
49. La fleur de la nuit / To Bloom in Darkest Night Défis et progression
Condition : Offrir à Ombrecœur une orchidée nocturne, sa fleur préférée. Elle a toujours eu un côté fleur bleue.
English: Gift Shadowheart a night orchid - her favourite flower. Always knew she was a softie.
Ramasse une orchidée nocturne dans les Terres maudites de l’acte II et offre-la à Ombrecoeur en dialogue. Garde la fleur dans l’inventaire jusqu’à la scène.
50. Chaud, le rendez-vous ! / Hot Date Défis et progression
Condition : Aller à un rendez-vous amoureux avec Karlach. C'est ce qui s'appelle jouer avec le feu !
English: Go on a date with Karlach - now that's playing with fire.
Entretiens la relation avec Karlach et fais réparer son moteur auprès de Dammon avec du fer infernal. Protège Dammon et l’auberge de l’acte II, puis accepte le rendez-vous romantique à l’acte III.
51. Juste pour goûter / Just a Nibble Défis et progression
Condition : Laisser Astarion vous mordre. Aïe !
English: Let Astarion bite you at night - ouch.
Recrute Astarion et autorise-le à te mordre lors de la scène nocturne du camp. Repose-toi régulièrement pour déclencher la scène avant de clore l’acte I.
52. Écrit en tout petit / Loophole Défis et progression
Condition : Rompre le pacte liant Wyll à Mizora.
English: Break Wyll's Pact with Mizora.
Poursuis la quête de Wyll et confronte Mizora au sujet de son pacte. Fais le choix de rompre le contrat à l’acte III puis termine les dialogues correspondants.
53. Pulsions dévorantes / Embrace Your Urge Boss et combat
Condition : Devenir l'arme ultime de Bhaal et vous transformer en Ravageur.
English: Become Bhaal's ultimate weapon - become his Slayer.
Avec une partie Sombres Pulsions, accepte l’héritage de Bhaal après la confrontation contre Orin pour devenir son Élu et obtenir la forme de Pourfendeur.
54. Coup critique / Critical Hit Histoire et fins
Condition : Terminer la partie en mode Tacticien.
English: Complete the game in Tactician mode.
Commence une partie en mode Tacticien et termine la campagne sans réduire la difficulté pour cette tentative. Prévois des sauvegardes avant les combats difficiles.
55. Marteau à ennemis / Foehammer Histoire et fins
Condition : Terminer le jeu en mode honneur.
English: Complete the game in Honour mode.
Lance une partie en mode Honneur et termine la campagne en respectant ses règles de sauvegarde et ses combats renforcés. Prépare chaque combat et les choix de fin : perdre la partie met fin à cette tentative de trophée.
📰 Avis de la presse
En bref : Liberté de choix, écriture des compagnons et profondeur des systèmes dominent les critiques ; la complexité demande de l’investissement.
Note chiffrée à consulter sur la fiche Metacritic de l’édition jouée. Avis et critiques Metacritic.
📚 Sources et édition
Noms et conditions contrôlés sur la liste de référence · noms et conditions en français. Les trophées des extensions sont séparés du platine de base ; vérifie l’édition de ton jeu. Les conseils et la route ont été reformulés pour ce pack.
⭐ Les notes de la communauté
Vote pour le jeu et pour l’expérience d’obtention du Platine.
💬 Espace communauté
Partage ton expérience sur ce guide. Les commentaires sont visibles par tous les visiteurs.
Connecte-toi via « Mon profil » pour publier un commentaire.
Chargement des commentaires…